(Zenn-La)
Criado por Stan Lee em 1968, Zenn-La é o planeta natal de Norrin Radd, o bravo herói que foi transformado no Surfista Prateado por Galactus, o Devorador de Mundos (veja Surfista Prateado e Galactus). Salvo pela coragem do jovem — que se ofereceu para ser o arauto de Galactus para que este poupasse Zenn-La da destruição —, o planeta acabou devastado pelo poderoso ser quando, tempos depois, o Surfista se rebelou e tentou impedir que Galactus devorasse a Terra. Vencendo a barreira invisível que seu amo havia colocado ao redor da Terra para aprisioná-lo, o herói cósmico retornou a seu planeta em busca de sua amada Shalla Bal e lá tomou conhecimento da tragédia. Não apenas isso, ele soube também que Shalla havia sido levada para a Terra pelo demônio Mefisto (veja Mefisto). Voltando ao mundo dos humanos, o Surfista combateu Mefisto pela liberdade daquela que lhe é tão cara. Contudo, no final da batalha, o diabólico ser feriu a jovem mortalmente e enviou-a de volta a Zenn-La. Incapaz de vencer a barreira de Galactus uma segunda vez, o Surfista ainda teve tempo de mandar uma parcela de sua energia cósmica junto com Shalla Bal que, ao tocar o solo do planeta estéril, devolveu-lhe o dom da vida. Zenn-La situa-se no Sistema Deneb da Via-Láctea.
Índice: A • B • C • D • E • F • G • H • I • J • K • L • M • N • O • P • Q • R • S • T • U • V • W • X • Y • Z • Sobre esse projeto
Essa é uma sequencia de posts para jogar na minha cara meu consumismo... e prometer maneirar nelas no mês seguinte :P
E também para ostentar um tico ^^
Postagens anteriores: janeiro/2022 • janeiro/2022+1 • janeiro/2022+2

22/01: Livros (Amazão)
• Nosso Lugar Entre os Cometas: Amei o livro anterior da Nia, Mensageira da Sorte (preciso resenhar!), a menina além de simpática ao vivo, escreve de forma muito divertida! Claro que ia pegar esse :D
• O Hobbit: Anotado: notas de rodapé são vida, textos complementares são vida, e quem discorda disso é bobo, feio e cara de mamão. Claro que eu ia pegar este livro!!
(Wundagore)
Quando o universitário Herbert Wyndham construiu um aparelho capaz de acelerar a evolução genética dos organismos vivos, seu experimento provocou reações totalmente negativas em seus companheiros e professores, a ponto do jovem decidir abandonar a faculdade para criar um centro de pesquisas, onde ele poderia se dedicar a seus estudos sem ser molestado. Acompanhado por seu amigo, Jonathan Drew — que se especializou no estudo de artrópodos —, Herbert encontrou o local perfeito para suas experiências na montanha de Wundagore, situada no pais de Trânsia, próximo à Iugoslávia, onde a esposa de Drew havia nascido. Os dois compraram um pedaço de terra na montanha e descobriram no local um rico depósito de urânio, que ambos transformaram em capital para dar início a seus trabalhos. Em poucos anos, eles construíram uma verdadeira cidadela para pesquisas científicas. Todavia, uma série de acontecimentos acabaram por separar Wyndham de Jonathan Drew, pai da jovem que mais tarde se tornou a Mulher-Aranha (veja Mulher-Aranha). Temendo certas lendas dos nativos do local sobre uma terrível fera sanguinária que tinha a forma de um lobo, Herbert construiu uma armadura protetora para seu corpo. Ele começou então a acelerar geneticamente a evolução de animais domésticos e selvagens, transformando-os em uma espécie que chamou de Novos Homens — animais com inteligência e postura humanóides. Treinando seus Novos Homens nas artes de cavalaria e combate do século VI, ele formou a Ordem dos Cavaleiros de Wundagore para proteger sua cidadela e assumiu o título de Alto Evolucionário (veja Alto Evolucionário).
Índice: A • B • C • D • E • F • G • H • I • J • K • L • M • N • O • P • Q • R • S • T • U • V • W • X • Y • Z • Sobre esse projeto
(Wakanda)
Wakanda é um pequeno país ao norte da África que abriga uma população cuja cultura abraça tanto as tradições primitivas da sociedade tribal quanto a alta tecnologia trazida à região, na década de 30, pela descoberta de um monte contendo vibranium, uma rara substância capaz de absorver energia vibratória (veja Vibranium). Governada pela mão justa de Tchalla, o Pantera Negra, Wakanda foi vítima recentemente de um de seus nativos chamado Erik, o Terror Negro (veja Pantera Negra e Erik, o Terror Negro). Provocando um verdadeiro caos no reino, Erik pretendia tomar o trono de Tchalla, mas acabou perdendo a vida após uma luta com o poderoso monarca.
Índice: A • B • C • D • E • F • G • H • I • J • K • L • M • N • O • P • Q • R • S • T • U • V • W • X • Y • Z • Sobre esse projeto
...e decidi por na rede o meu “currículo”:
Eu já tinha feito isso outras vezes aqui no blog, mas decidi fazer uma página separada desta vez, fica mais bonitinho :)
Sinceramente, gostei de fazer cada uma destas coisinhas, até as que me deram calote :P
P.S.: agora que vi que esta é a quinta versão, não a quarta. Depois arrumo lá XD Pros curiososo: versão 1 (2015), versão 2 (2016), versão 3 (2018) e versão 4 (2020).
(Vibranium)
Vibranium é uma rara substância metálica que existe em duas formas. A primeira, chamada Vibranium de Wakanda, é encontrada quase que exclusivamente na nação africana de Wakanda (veja Wakanda). O vibranium dessa região, de alguma forma ainda não conhecida, absorve energia vibratória ao seu redor, tal como ondas de som, Essa energia é armazenada entre as moléculas que compõem o metal. Como resultado, um fragmento de vibranium que absorveu uma quantia considerável de som torna-se muito difícil de ser destruído. Se uma força suficientemente grande fosse aplicada ao fragmento para esmagá-lo, ele acabaria explodindo, liberando a energia contida em sua estrutura. Há, contudo, limites para a capacidade de drenar energia do metal, apesar desses limites nunca terem sido determinados. Foi em anos recentes que o mundo tomou conhecimento do Vibranium de Wakanda, embora a várias décadas já correrem rumores sobre sua existência. No início dos anos 40, uma pequena quantidade do metal caiu nas mãos do jovem e brilhante cientista dr. Myron MacLain. Através de um acidente que não pôde mais ser repetido, MacLain criou uma liga de vibranium que deu origem ao adamantium — (veja Adamantium). A única amostra dessa liga agora serve como escudo para o Capitão América (veja Capitão América). Algum tempo depois, o cientista renegado Ulysses Klaw (veja Garra Sônica), que acreditava nos rumores sobre a existência do vibranium, encontrou o grande “Monte Sagrado” do elemento no reino de Wakanda. Klaw falhou em suas tentativas de roubar o vibranium do local, mas, em compensação, matou o chefe do reino, Tchaka. Tchalla, o filho de Tchaka, tornou-se o novo rei de Wakanda e adotou a forma sagrada da pantera negra como seu símbolo — (veja Pantera Negra). Tchalla fez de tudo para que seu reino não mais continuasse isolado do resto do mundo. Ele revelou a todos o segredo do vibranium e vendeu pequenas quantidades do metal àqueles que jamais o utilizariam para fins maléficos. Tchalla usou os lucros que obteve para enriquecer e modernizar sua nação. A outra forma de vibranium — denominada — Vibranium Antártico, até hoje só foi encontrada na região conhecida como Terra Selvagem (veja Terra Selvagem). Essa variação do elemento é popularmente conhecida como antimetal devido a seus efeitos. Enquanto o Vibranium de Wakanda absorve energia vibratória, o da Antártica emana vibrações que enfraquecem a estrutura dos outros metais, tornando-os liquefeitos. O vibranium não é propriamente um elemento, embora seja comum ele ser referido como tal (suas propriedades não se enquadram em nenhuma categoria da Tabela Periódica de Elementos. Além disso, o metal não poderia ser um elemento tendo peso atômico maior do que qualquer outro conhecido).
Índice: A • B • C • D • E • F • G • H • I • J • K • L • M • N • O • P • Q • R • S • T • U • V • W • X • Y • Z • Sobre esse projeto
(Valhala)
Valhala é uma região na mesma dimensão de Asgard onde a forma astral dos asgardianos e seres humanos considerados heróis: vão morar depois da morte. Lá, contam as lendas que todas as almas nobres se unem para uma existência eterna cheia de festejos, paz e alegria. Adaptado da mitologia nórdica para os quadrinhos por Stan Lee em 1966, o reino de Valhala conta com um grupo de nove guerreiras de Asgard, chamadas valquírias, incumbidas de levar os mortos até seus domínios.
Índice: A • B • C • D • E • F • G • H • I • J • K • L • M • N • O • P • Q • R • S • T • U • V • W • X • Y • Z • Sobre esse projeto

(por Orlandeli)
Mais uma Graphic do Chico Bento, agora focando o tradicional conflito “ceticismo vs folclore” (representados por um senhor urbano cansado e pelo moleque caipira que todos conhecemos), e o que ganhamos é uma HQ divertida com personagens bastante humanos. O conflito em si termina empatadao ou à escolha de cada um - e amei a posição dos personagens sobre o assunto :)
# Veredicto: uma obra menor que Arvorada, mas bastante digna.
# Bom: apesar de não ser fã do traço em si, sou obrigada a admitir que a diagramação, toda a parte visual da narrativa é excelente.
# Mau: se repetem os bichos do folclore, se repete Vó Dita. Quer dizer, aposta no que deu certo. E nem tem o duplo sentido em caipirês que o gibi anterior tinha :P (alvorada/arvorada).
96 páginas • R$ 34,50 • 2021 • revista na página da editora


(The Marvel Universe)
O Universo Marvel teve início cerca de 24 anos atrás com a publicação nos Estados Unidos da revista Fantastic Four (Quarteto Fantástico) número 1, em novembro de 1961 (veja Quarteto Fantástico). O Quarteto Fantástico era diferente de todos os outros heróis comuns e monótonos publicados pelas outras editoras. Eles tinham vida, vitalidade, personalidade, e eram apresentados em histórias que até os adultos poderiam apreciar. Nem é preciso dizer que o Quarteto Fantástico fez um enorme sucesso e que a Marvel (até então conhecida como Timely/Atlas) produziu vários outros personagens de igual apelo popular: Hulk, Thor, Homem-Aranha, Homem-Formiga, Homem de Ferro e Dr. Estranho (veja Hulk, Thor, Homem-Aranha, Hank Pym, Homem de Ferro e Dr. Estranho). Esses heróis, e os muitos que surgiram mais tarde, expressavam os mesmos traços humanos e vitalidade que caracterizavam o Quarteto Fantástico. Contudo, o mais notável e importante é que esses personagens compartilhavam o mesmo mundo. Antes dos heróis Marvel terem surgido, os personagens de quadrinhos pareciam confinados a seus próprios mundos, isolados, raramente encontrando ou mesmo tomando consciência da existência dos outros. Os heróis Marvel, desde o começo, se mostraram diferentes. Suas aventuras foram estabelecidas em um universo comum a todos. Os heróis ou vilões podiam aparecer normalmente uns nas revistas dos outros. Os eventos importantes se faziam notar em diversas revistas. O mundo era dinâmico, constantemente mudando, e, mais significativo do que tudo, as mudanças eram cumulativas e tinham influência na vida de diversos outros personagens. Se o QG do Quarteto Fantástico era destruído em um número, no seguinte ele continuaria destruído e os heróis eram obrigados a sofrer todas as conseqüências daquela situação. Se o Tocha Humana perdia sua namorada em uma edição, ele ainda estaria sofrendo por isso na edição seguinte. As coisas jamais retornavam a um estado plácido e tedioso numa revista Marvel. O Universo Marvel era muito mais parecido com o nosso mundo do que qualquer universo apresentado numa história em quadrinhos da época. E, além de eventos que se desenrolavam como na vida de qualquer ser humano comum, os locais mencionados nas histórias também eram verdadeiros. Tanto os heróis como os vilões tinham problemas, motivos e sentimentos totalmente humanos. Isso acontecia de tal forma que chegava a gerar nas pessoas a sensação de que, morando em Nova Iorque, se um dia olhassem pela janela, provavelmente qualquer um poderia ver o Homem-Aranha se balançando entre os edifícios com sua teia. Colocando todos esses detalhes juntos, nós construímos um cenário real e coeso que, até hoje, todos os meses é oferecido aos leitores do mundo inteiro para que estes possam participar da fascinante vida dos heróis Marvel. E tudo, como foi dito anteriormente, teve início em 1961, com a primeira edição do Quarteto Fantástico. Ali se originou a maior revolução que os quadrinhos já sofreram desde os primórdios de sua existência. E os responsáveis? Stan Lee e Jack Kirby.
Índice: A • B • C • D • E • F • G • H • I • J • K • L • M • N • O • P • Q • R • S • T • U • V • W • X • Y • Z • Sobre esse projeto

(por Eduardo Ferigato)
Em tempos de crise a comunidade, herói e alguém próximo saem em busca de alguém que foi desgarrado, vivem uma aventura e voltam trazendo a resolução do problema. Tem trocentas histórias com essa trama básica, algumas memoráveis, mas não é o caso: essa HQ de Piteco entrete, mas não se aprofunda em qualquer possibilidade, tanto de descoberta quanto de conflito.
# Veredicto: vou ficar com o gibi porque coleciono.
# Bom: [meio que spoiler adiante] achei uma boa sacada o sutil detalhe (barbas amarradas) que indica ao leitor mais atento que os "inimigos" eram seres com cultura, e, portanto, inteligentes.
# Mau: o Piteco do Ferigato (Fogo e Presas) vai ser sempre comparado com o do Shiko (Ingá), e perder.
96 páginas • R$ 34,50 • 2021 • revista na página da editora


(The Savage Land)
Quando o cientista e nobre britânico Lorde Robert Plunder procurava um elemento desconhecido que acreditava existir em algum lugar do planeta, ele descobriu a selva oculta no Continente Antártico que ficou conhecida como Terra Selvagem. Lá, o inglês confirmou suas teorias encontrando o elemento chamado Antimetal um elemento capaz de destruir a estrutura molecular de qualquer metal conhecido. Depois de ter retomado a seu pais, não demorou muito tempo e uma poderosa força inimiga tomou conhecimento da descoberta de Lorde Plunder. Temendo pela segurança de seus dois filhos, ele enviou um deles a um lugar secreto e partiu com o outro para a Terra Selvagem. Chegando a misteriosa região, Plunder levou o menino até a montanha do Antimetal, sem saber que ambos estavam sendo perseguidos por uma tribo de homens-macacos. Os selvagens assassinaram o nobre inglês e, quando se preparavam para fazer o mesmo com o menino, foram atacados por Zabu, o último de uma raça de tigres dentes-de-sabre, que os homens-macacos haviam caçado até praticamente extinguir a espécie (veja Zabu). Formando imediatamente um elo de simpatia com o garoto. Zabu ajudou-o a fugir para o Lugar das Névoas, onde ele cresceu e se tornou Kazar, cujo nome significa “o filho do tigre” (veja Kazar). Repleta de mistérios, a Terra Selvagem é, na verdade, uma floresta tropical criada artificialmente e situada em meio a um círculo de montanhas vulcânicas. Muito tempo atrás, o local serviu como base para a realização de experiências genéticas, efetivadas por povos ainda desconhecidos, cerca de 20.000 anos atrás. A Terra Selvagem foi abandonada por seus idealizadores e mais tarde encontrada por um grupo nômade de atlantes na era pré-cataclísmica. Usando os remanescentes da tecnologia altamente avançada deixada pelos antigos habitantes do lugar, eles expandiram a ação dos aparelhos controladores de clima e criaram Pangea, um local de refúgio e recreação (veja Pangea).
Índice: A • B • C • D • E • F • G • H • I • J • K • L • M • N • O • P • Q • R • S • T • U • V • W • X • Y • Z • Sobre esse projeto
Essa é uma sequencia de posts para jogar na minha cara meu consumismo... e prometer maneirar nelas no mês seguinte :P
E também para ostentar um tico ^^
Postagens anteriores: dezembro/2021 (2) • janeiro/2022 • janeiro/2022+1

15/01: Gibis (compras em lojas físicas: Comix, banca Bella Paulista, loja da Mythos e tem outra banca bem adiante da Paulista que não sei o nome, mas coloco aqui depois :P)
• Mônica(s): ilustrações de diversos artistas em homenagem à personagem. Não era um sine qua non na coleção, mas estava namorando há eras e finalmente achei barato =p
• A Lanterna de Nix #1: mesma opinião que aqui.
• Imortal Hulk #9: mesma opinião que aqui (falta um!!)
• Beastars 21: Na reta final e Panini prometeu relançar a edição 6 que me falta em fevereiro *-* Mesma opinião que aqui (22 volumes) (falta um!!)
• Julia #8 e #9: mesma opinião daqui
• Jojo's Bizarre Adventures (Diamond is Unbreakable) #4: mesma opinião que aqui (esse é o 4º arco de oito, que tem 12 volumes)
• Ataque dos Titãs #11 #12 #34: mesma opinião que aqui, melhor correr com essa coleção :P
(The Danger Room)
Situada na enorme mansão que serve como Escola para Jovens Superdotados do Professor X, a Sala de Perigo foi desenvolvida por Charles Xavier no intuito de treinar seus pupilos mutantes na perfeita utilização das super-habilidades com a qual nasceram (veja Escola para Jovens Superdotados e Charles Xavier). Comportando os mais sofisticados equipamentos para simular situações de grande perigo, a sala tem se mostrado extremamente útil no desenvolvimento dos reflexos de cada X-Men e no aperfeiçoamento de seu trabalho como um grupo coeso (veja X-Men). E também na Sala de Perigo que está localizado o computador CÉREBRO — um aparelho desenvolvido pelo Professor X com o propósito de localizar mutantes dotados de superpoderes. O computador consegue isso detectando as ondas cerebrais bastante incomuns que os super-mutantes emitem por razões até agora desconhecidas CÉREBRO pode medir a quantidade de força sobre-humana que o mutante possui, determinar sua localização geográfica e até mesmo especificar sua identidade, caso lhe sejam fornecidos dados suficientes. Embora qualquer um possa operá-lo, o computador se mostra mais eficiente quando unido à mente do Professor X ou de qualquer outro ser com capacidades telepáticas. Através de um acessório especial, Xavier consegue usar seus poderes mentais para aumentar a capacidade que a máquina possui de captar ondas cerebrais. Alguns membros dos X-Men já carregaram versões portáteis do computador. Um CÉREBRO portátil em contato telemétrico com o computador principal, pode detectar a presença de qualquer mutante a curta distância. Xavier começou a trabalhar na criação do fantástico aparelho antes de fundar os X-Men. Empregando uma versão primitiva do computador, denominada CYBERNO, ele conseguiu localizar Scott Summers que, como Ciclope, tornou-se o primeiro mutante recrutado pelo telepata (veja Ciclope). O Professor completou seu CEREBRO logo após a chegada da Garota Marvel, quinto membro do grupo. Ele nomeou a máquina de CEREBRO, inspirado no cérebro humano, o mais perfeito de todos os computadores.
Índice: A • B • C • D • E • F • G • H • I • J • K • L • M • N • O • P • Q • R • S • T • U • V • W • X • Y • Z • Sobre esse projeto

(por Camilo Solano)
Os pais do personagem vão viajar de navio e o filho mais sujo do universo não quer ir junto por motivos de: água, claro. Aí o jogam para a casa de um tio estranho e ele fica preso com ele durante um temporal que dura dias.
Ok, é uma história gostosinha, você não vê passar as noventa e tantas páginas... mas a HQ não mergulha muito (:P) em tema algum e da forma que está poderia ter acontecido com qualquer personagem com esse ou aquele ajuste. Talvez o problema tenha sido tão poucos personagens num cenário tão limitado, isso acaba deixando pouco para desenvolver.
# Veredicto: não é das grandes obras do selo.
# Bom: o tio esquisito que na verdade é legal e conquista o sobrinho. Aposto que é o perfil de muita gente que lê a série (não só) e tenta se relacionar com crianças, geralmente imersas em tv, internet e seu mundo próprio :P
# Mau: não fede nem cheira.
96 páginas • R$ 31,90 • 2020 • revista na página da editora


(SHIELD Helicarrier)
O porta-aviões aéreo da SHIELD serve como sede central de todas as divisões da organização de contra-espionagem (veja SHIELD). Ele também é uma ramificação oficial do Sistema de Controle e Comando Militar Mundial, que, em épocas de crise mundial, mantém contato direto com bases no Pentágono e outros importantes centros militares. O porta-aviões aéreo é revestido por um casco composto por três camadas de materiais super-resistentes, e sua estrutura interna é forte o bastante para permitir uma aterrissagem tanto em terra como em água. A gigantesca aeronave é pesadamente armada e dotada de inúmeras defesas contra mísseis. Ao seu redor circundam continuamente aviões de combate, cujo propósito é patrulhar os arredores. O objetivo primeiro do porta-aviões aéreo é vigiar o espaço aéreo e terrestre, sendo pilotado por uma equipe altamente especializada. Muitos dos treinamentos e testes dos agentes da organização são realizados a bordo dele. Movida por energia nuclear, a aeronave possui também um secreto dispositivo antigravidade que elimina muito de seu peso, permitindo-lhe realizar manobras com incrível rapidez. O porta-aviões aéreo da SHIELD foi idealizado por Stan Lee em 1965.
Índice: A • B • C • D • E • F • G • H • I • J • K • L • M • N • O • P • Q • R • S • T • U • V • W • X • Y • Z • Sobre esse projeto